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游戏史上最大收购案放行!

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游戏史上最大收购案放行!

游戏史上最大收购案放行!

当地时间5月22日(rì),美国联邦贸易委员会(FTC)正式宣布,撤销对微软690亿美元收购动视暴雪一案的(de)诉讼,称继续追究这项早已(zǎoyǐ)完成的交易“不符合公众利益”。这场持续(chíxù)近两年多的博弈尘埃落定。

值得注意的是,5月19日,美国第九巡回上诉法院(fǎyuàn)刚刚驳回FTC的上诉请求,维持下级法院裁决。三天(sāntiān)后,FTC宣布撤销诉讼。至此,微软在完成欧盟、英国等38个国家和地区的监管审查(shěnchá)后,最终扫清了(le)全球监管障碍,彻底终结了这场法律争议。

对此,微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示,FTC决定撤销(chèxiāo)此案是“全美(quánměi)玩家的(de)胜利,也是华盛顿特区政治理性的胜利”。

微软于2022年1月宣布以总价近690亿美元(yìměiyuán)的价格收购动视暴雪,这一交易规模创下游戏(yóuxì)行业历史纪录。收购完成后,微软游戏业务营收规模跃居全球第三,仅次于腾讯和索尼。动视暴雪的30余个(yúgè)顶级IP使Xbox Game Pass(XGP)游戏库突破5000款(kuǎn),用户数从收购前的2500万增至4000万,年订阅收入(shōurù)超(chāo)60亿美元。

不过,FTC随即以反垄断为由介入调查,FTC的核心指控是微软可能滥用内容控制权。动视暴雪旗下《使命召唤》系列年销量超2500万份,占索尼PS平台年收入的12%。FTC模拟数据显示,若微软将(jiāng)该系列从(cóng)PS下架,可能导致(dǎozhì)索尼主机销量年减(jiǎn)300万台,订阅服务用户流失超40%。此外(cǐwài),FTC担忧微软通过整合动视暴雪的云(yún)游戏资源,在新兴的云游戏市场形成垄断。

2023年12月,FTC正式提起诉讼,要求阻止交易,并于次年8月申请(shēnqǐng)初步禁令,但被联邦法院驳回。法院认为(rènwéi),微软承诺将《使命召唤》继续(jìxù)登陆PlayStation平台10年,并向第三方云游戏服务商开放(kāifàng)动视暴雪内容,足以缓解竞争担忧。

在(zài)此之前,欧盟已经在2023年5月批准了交易,但要求微软(wēiruǎn)向竞争对手开放动视暴雪游戏库,并允许欧洲用户(yònghù)通过任意云(yún)平台流式传输这些内容。而英国竞争与(yǔ)市场管理局(CMA)最初以 “扼杀云游戏创新” 为由否决交易,但最终在微软出售云游戏版权后放行,并要求设立独立监管委员会监控市场数据。

尽管(jǐnguǎn)交易尘埃落定,微软仍面临整合风险。一方面动视(dòngshì)暴雪营收下滑,部分工作室因文化差异出现人才流失。另外,FTC仍保留(bǎoliú)法律追溯权。虽然已经(yǐjīng)撤诉,但根据计划,FTC还可在7月启动行政审判程序要求拆分合并企业。

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